2009/07/07 (Tue.)
光の 4 戦士 -ファイナルファンタジー外伝-
スクエニ、DS「光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-」"古き良き時代のRPG"を再現した完全オリジナルの「FF」最新作 (GAME Watch)
最近 Twitter でニュースを知ることが多くなったのですが(笑)、これもそんなニュース。FF の最新作とのことですが、タイトルだけ見たときは FFI のリメイクかと思いました。でも、実際には当時のような「古き良き時代」の RPG を目指した完全新作とのことで、全然違うものになりそうです。
どんな業界でも、復刻とか「古き良き」と言い出すときというのは往々にしてその会社が苦しい証拠だったりもするのですが(´д`)、やっぱりスクエニくらい「伝統のある」ゲームメーカーだと、新規ユーザーの取り込みは難しくて安易にオールドファンの掘り起こしにかかってるのかなあ、と穿った見方をしてしまいそうになります。でも逆に最近の FF シリーズはいわゆる(狭義の)「ファンタジー」からかけ離れた SF の世界に行ってしまったし、グラフィックもゲームシステムも複雑になってしまったので、個人的にはこういうシンプルで牧歌的なファンタジー世界のほうがしっくり来るような気はします。今年出るスクエニのタイトルでは DQIX よりも FFXIII よりも俄然興味があります(ぉ。
キャラクターデザインは『オウガ』シリーズや『FFT』の吉田明彦氏。やっぱり氏にこういうオーソドックスなファンタジー世界を描かせるとハマりますね。また、開発チームはなかなかに完成度の高かった DS 版 FFIII/IV のチーム、ということで、これまた期待が高まりますね。
全くノーマークでしたが、楽しみになってきました。でも冷静に考えると、私自身がまさに今回の企画におけるスクエニの格好のカモのような気がしなくもない(;´Д`)ヾ。
投稿者 B : 00:04 | コメント (1) | トラックバック
2008/10/03 (Fri.)
ニンテンドー DSi
任天堂、新型ゲーム機「ニンテンドーDSi」を発表 (GAME Watch)
GBA スロット撤廃、SD スロット追加、音楽再生機能追加、デュアルカメラ追加、液晶大画面化といったところですか。液晶はわずか 0.25 インチの大画面化にすぎませんが、相対的には 8% ほど大きくなっているので、実感できる程度の違いはありそう。
音楽再生機能は多分使わないし、カメラも対応ソフトが出てこないと活用できないので、慌てて買う必要はないかな。でも、Wii 同様に GB・GBA 時代の過去タイトルのネット配信はやってくるでしょうし、もろもろ世界観が広がり始めたら DS Lite から買い換えてもよさげ。
世の中的には DS Lite がもうかなり普及してしまっているので、DSi 専用タイトルは当面は主流というよりは付加価値路線(DS Lite でも遊べるけど、DSi があったらもっと活用できる、とか)に行く形になるかな。いずれにしても、今まで新しいデバイス(技術的に見ればさほど新しいものは多くないけど、キラーアプリが見つからなかったという意味で)を新しいエンタテインメントに繋げる提案が上手かった任天堂だけに、これらの新機能をどう料理してくれるか、興味深いところ。
投稿者 B : 00:47 | コメント (0) | トラックバック
2008/09/06 (Sat.)
AQUATALK GAME+ DS Lite
DQ5、ひととおり(ビアンカ・フローラ・デボラのそれぞれで)クリアしたんですが、やりこみ要素がけっこうあるので、私としては久々にやりこみ中。
レアアイテム収集やすごろく場もひととおりクリアしたので、モンスター集めに走っているんですが、キラーマシンとヘルバトラーがどうしても仲間にならない!スキマ時間を見つけては狩りをしているのに、さっぱり仲間にならない(キラーマシンに至ってはもう 1,000 体以上狩った)ので、もうお風呂の中でも何でもやるしかない、と思って、お風呂ジャケットを買ってきました。
石崎資材 / アクアトーク ゲームプラス DS Lite (シルバー)
これは以前買った PSP 用がけっこう良かったので、DS 用も買おうと思っていたのでした。
形状からして装着すると DS Lite 本体がちゃんと閉じなくなりますが、別にこの状態で持ち歩くわけではないので、無問題。防水性は PSP 用で証明されているので、安心です。
忙しくなってくるとお風呂の時間すら惜しくなってくるので、こういうアイテムは大歓迎。あとは本と PC を持ちこめるようになると良いんですが(ぉ。
投稿者 B : 21:09 | コメント (0) | トラックバック
2008/07/30 (Wed.)
DQV ひとまずクリア
一巡目クリア。
やっぱり情に流されてビアンカと結婚しちゃいました(笑。
数年前に PS 版をプレイしたのが自分が結婚して子どもができる前だったんですが、子どもがいるとプレイする上での心境が微妙に違いますね。「いくら王室に生まれたからってここまで素直に育つわけないじゃん!」というツッコミを心の中で入れながらも、昔に比べればやけに愛着を持って男の子・女の子とパーティ内会話を楽しむ自分を発見したり。
隠しダンジョンにはまだ手をつけていないんですが、とりあえず結婚するところでセーブを取っておいたので、そこからデボラと結婚して二巡目を始めてます(笑。
私は特にツンデレ属性がないので、最初は「何コイツ!」と内心イライラしていたんですが、進めていくうちにこの絶妙なツンデレっぷりが面白くなってきた(ぉ。「デレ」成分がかなり薄めの強烈なキャラなのが、面白さのツボなのかも・・・今ちょうどデボラがさらわれている期間中なんですが、あのキャラがいないのが退屈で、早く助け出したくなっています(;´Д`)ヾ。
DQV はやりこみの要素がいろいろあるタイトルなので、まだしばらく遊べそう。
投稿者 B : 22:18 | コメント (0) | トラックバック
2008/07/18 (Fri.)
ドラゴンクエスト V
IV に続き。
これは当時やりこんだのでかなり思い入れがあります。今でもストーリーをけっこう細かく覚えているくらい。数年前に PS 版をやったから、というのもありますが。
で、いきなり新キャラが追加されてて(しかもビアンカ/フローラと三択になるっぽい)、ビビったんですけど(;´Д`)ヾ。
まあ、鬼のような忙しさも今週で少しだけ落ち着いたし、V はけっこうやりこみ甲斐のある作品なので、ぼちぼちやっていきたいと思います。
投稿者 B : 22:42 | コメント (1) | トラックバック
2008/05/29 (Thu.)
ドラゴンクエスト IV
FFIX もぼちぼち(ほんとにぼちぼち)進めているんですが、なんとなくこれ購入。
前から少し気になってたんですこれ。FFIX をプレイしてみたらなんかもう少しシンプルな RPG がやりたくなって(笑、ブックオフで中古購入(ぉ。
そういえば I~V くらいまでは FF より DQ 派だったことを思い出しました。当時はかなりやり込んでいた記憶があります。
途中だいぶストーリーを忘れていましたが、18 年ぶりくらいに改めて面白いと思いました。当時はシンプルな勧善懲悪系な DQ を子どもっぽいと思い、徐々に FF に傾倒していきましたが、最近の FF はもうゲームじゃないので(´д`)、やっぱりこれくらいのほうがゲームとして楽しみがいがありますね。
DS 版はシステム面を含め FC 版とはいろいろ変わってますが、主人公以外のメインキャラとの会話(厳密には会話じゃないけど)が追加されてたりして、楽しめます。
最近のスクエニはリメイクしか脳がない印象が強いですが(´д`)、やっぱり名作は名作だなと。
投稿者 B : 00:13 | コメント (0) | トラックバック
2008/01/22 (Tue.)
FFIV DS クリア
1 周目クリアしました。まあ、2 周目はやらないと思うけど(ぉ。
このバトル難易度の高さはなんなんですかね?SFC 版(イージータイプじゃないほう)も難易度は高かったと記憶してますが、なんかそれ以上に理不尽なバランスな気が・・・。ボスよりもむしろ雑魚敵で不意打ち→ほのお→ほのおで全滅とかナニソレ(;´Д`)ヾ。まあ、逆にほとんどのボス敵でスロウが有効で、ブリンクを切らさないように戦っていれば難なく倒せたりというのも・・・。
まあ、オリジナル版では何の脈絡もなく突然「兄」と言われて何の感慨も湧かなかったゴルベーザの過去が少し丁寧に描かれていたのは良かったですが、デカントアビリティやポーチカといった新要素はほとんど使う機会もなく。ほとんど通勤中に無音でプレイしていたので声が当てられたセリフも大半を聞かず(´д`)。まあ、鹿賀丈史のゴルベーザは悪くなかったですが。
メニュー画面を開いたときにキャラのつぶやき(心の声?)がいちいち出てきたりとか、全体的には演出過剰という感じで、ドット絵とセリフの行間を読んで想像するというかつての RPG の楽しみが殺がれてしまっている気がしました。制作者側も世代交代しているということなんでしょうが、やっぱり私もそろそろ FF 卒業かなあ・・・。
投稿者 B : 23:21 | コメント (0) | トラックバック
2007/12/26 (Wed.)
FFTA2 クリア
ひととおりクリアしました。
たいていのゲームはクリアといってもシナリオだけクリアしてあとの要素はほったらかしにすることがほとんどなんですが、このゲームに関してはサブクエストまで含めてほぼコンプ。やり残しといえば全員 Lv99・全員全アビリティコンプ・「ほりだしもの」(合成)コンプといった程度でしょうか。全部で 300 あったクエストをこなすのはけっこう大変でしたが、さほど飽きずにできたような気がします。ちなみに、クエストコンプ時点でのレベルは全員 65。
GBA 版の FFTA と同様、少年がとあるきっかけで本の世界(イヴァリース)に迷い込んで・・・というストーリー上、メインシナリオはあまり凝ったものではない(それでも FFTA よりマシか)のですが、デュアルホーンやフリメルダ、湿地の魔女など魅力的なサブキャラにまつわるサブクエストがよく練られていて面白い。エンゲージ(バトル)はロウ(ルール)無視によるペナルティが大きくないので無視して押せ押せでいけてしまい、さほど「タクティクス」という感じではないんですが、このサブストーリーを追っていくことをモチベーションにダレずにできたと思います。
ゲーム性とか世界観という意味では今ひとつな面は否定できず、「FFT」のシステムを流用した FFT とは別のゲームだと思いますが、やり始めのイマイチ感からするとノッてきてからはけっこうハマッたような。なかなかよくできた作品だったと思いますね。ヴァンやパンネロの登場はあくまでファンサービスというおまけでしょう。
投稿者 B : 22:48 | コメント (0) | トラックバック
2007/12/21 (Fri.)
ファイナルファンタジー IV
とりあえず買ってきました。クリスマス前の金曜日ということでビックカメラのレジはものすごい行列(;´Д`)ヾ。
FFTA2 が区切りまであとちょっとなので、それが済んでから年末年始にかけてやりたいと思います。
投稿者 B : 22:31 | コメント (0) | トラックバック
2007/11/29 (Thu.)
DS Lite ヒンジ割れ
ふと気がつくと、愛用のニンテンドー DS Lite のヒンジにクラックが発生しているじゃないですか!
去年 Engadget にエントリーされていたものと全く同じ状態。特に落としたりしたことはないんだけどなあ・・・。どうも、通常使用でもヒンジにかかる負荷で割れてくるみたいなので、どうしようもなかったのかもしれません。
私のはクリスタルエディションなのでちょっとショックですが、携帯機器はそもそも消耗品だと思っているので、仕方ないか・・・。クリスタルエディションは保存用にして、普段使い用にもう一個通常版を買っておけば良かった、なんて思いませんよ(;´Д`)ヾ。




