b's mono-log

2008/05/29 (Thu.)

ドラゴンクエスト IV

FFIX もぼちぼち(ほんとにぼちぼち)進めているんですが、なんとなくこれ購入。

ドラゴンクエスト IV 導かれし者たち

B000UTM356

前から少し気になってたんですこれ。FFIX をプレイしてみたらなんかもう少しシンプルな RPG がやりたくなって(笑、ブックオフで中古購入(ぉ。
そういえば I~V くらいまでは FF より DQ 派だったことを思い出しました。当時はかなりやり込んでいた記憶があります。

途中だいぶストーリーを忘れていましたが、18 年ぶりくらいに改めて面白いと思いました。当時はシンプルな勧善懲悪系な DQ を子どもっぽいと思い、徐々に FF に傾倒していきましたが、最近の FF はもうゲームじゃないので(´д`)、やっぱりこれくらいのほうがゲームとして楽しみがいがありますね。
DS 版はシステム面を含め FC 版とはいろいろ変わってますが、主人公以外のメインキャラとの会話(厳密には会話じゃないけど)が追加されてたりして、楽しめます。

最近のスクエニはリメイクしか脳がない印象が強いですが(´д`)、やっぱり名作は名作だなと。

投稿者 B : 00:13 | DS & GBA | Game | コメント (0) | トラックバック

2008/05/23 (Fri.)

PSP-2000 用チャージャースタンド

PSP をより快適に使うために、充電スタンドを購入。

アクラス / チャージクレードル(新型 PSP 用)

B0016AM9VG

初代 PSP 用にスタンドチャージャー P+ を買った翌日に PSP-2000 が発表されてしまい(;´Д`)ヾ、あまり使わない間に PSP-2000 に乗り換えてしまったので、それ以来は普通に USB 給電ケーブルを挿して充電していたんですが、発売から時間が経って充電スタンドもけっこう出揃ってきました。が、純正はちょっと高すぎるので(テレビ出力するなら良いけど、私はする予定がないので)、サードパーティ製の中でも最もシンプルで低価格な部類のものを購入。正直安っぽいですが、まあ十分。

ついでに USB 給電ケーブルも新調。

アクラス / 巻取り式 データ・充電ケーブル

B0016ASRTE

巻き取り式はやっぱり重宝します。PC に USB で繋ぐことは滅多にないと思うけど、普通に巻き取り式 USB miniB ケーブルとしても使えるので、何かと出番はありそう。

投稿者 B : 21:10 | Game | PSP | コメント (0) | トラックバック

2008/05/22 (Thu.)

ファイナルファンタジー IX

FFIV DS 以来まともにゲームをやってなかったんですが、最近ストレスが溜まっているせいか妙にゲームがやりたくて(ストレスが溜まると大きな買い物をするか自分の時間が欲しくなる)。
そんな折、えむくまさんにつられてこれ買ってきました。

アルティメット ヒッツ ファイナルファンタジー IX

B000FO2ABI

FFIX って FF シリーズ(派生作品除く)の中で最も思い入れがないタイトルなんですよ。オリジナルを発売日に買って 10 日ほどでクリアして人に貸して、そのまま忘れてしまったくらい思い入れがない。FF は V~VIII あたりまではひたすらやりこんだんですが、IX では社会人になってゲームに割く時間がなくなったからか、やりこみをしなくなりました。そんなわけで、ストーリーもまともに覚えてない・・・。

IX は PS 版 FF の集大成という触れこみだったからか、世界観的には原点回帰な感じで嫌いじゃなかったんですが、ストーリーがどうも。ガーランドや四天王が出てくるのはファンサービス的にはアリだと思うんですが、「クリスタル復活」とか煽っておきながら、そのクリスタルは実際には取って付けたように最後にちょこっと出てくるだけ、というのがかなり騙された感でがっかりした記憶が強くて(;´Д`)ヾ。あと、攻略本見ないと分からないようなレアアイテムが当たり前になり始めたのもこの頃からじゃなかったかと・・・。

そんな感じでマイナスイメージの強い IX ですが、ストーリーを覚えてない分新鮮にプレイできるかと。せっかくなので(というかメインのテレビは通常子どもに占領されているので)PS3 のリモートプレイでやってみます。

投稿者 B : 23:59 | Game | PS2 | コメント (0) | トラックバック

2008/04/04 (Fri.)

GT5P spec II

GT5 が大規模アップデートを実施していたので、私も久々にプレイしてみました。

SCEJ、PS3「グランツーリスモ 5 プロローグ」アップデートを実施。「フェラーリ F2007」が登場!! (GAME Watch)

最近 PS3 の電源って何かアップデートがあるときくらいしか入れてないな(;´Д`)ヾ。

今回のアップデートの主な内容は、車種の追加、コースの追加、アーケードモードでのトライアル追加、クイックチューンの追加、などなど。車種はそれなりに増えましたが、コースはそれでもまだ全 6 種なので全然足りないです。でも、やっと少しずつまともなゲーム性が出てきたとは思います。
ただ、各レースのリザルトが消えてしまったので、また C クラスからやり直し(;´Д`)ヾ。所持金とクルマはさすがになくなりませんでしたが、クイックチューンには A クラスまで一通りクリアする必要がある罠(´д`)。

とりあえず、ディーラーで追加になった新車を見てきました。

フェラーリ F2007。ライコネン車とマッサ車が選べます(カーナンバーとオンボードカメラの色が変わる)。あとボディカラーもフェラーリらしい真紅と昨年後半戦仕様(?)の深紅の 2 種類があるあたりも凝ってます。
このクルマがこれだけ精細な CG で再現されたのって初めてじゃないでしょうか。同じ PS プラットフォームの『Formula One』シリーズは微妙すぎるので、GT5 ベースで Formula One シリーズを作ってほしい・・・。
このマシンで走ってみたいところですが、金額が Cr.200,000,000(つまり所持金の上限)。1 レースで数十万しか稼げない現状じゃ、とうぶん無理ε=(~Д~;)。

投稿者 B : 23:55 | Game | PS3 | コメント (0) | トラックバック

2008/03/06 (Thu.)

テレビの友チャンネル

Wiiでテレビ操作やEPG表示が可能になる「テレビの友チャンネル」 (AV Watch)

Wii が意欲的な EPG アプリを開発した模様。私も早速使ってみました。

えっと、まず最初にお知らせメールを自分のメールアドレスに設定するのに一苦労。「Wii のアドレス帳」ってどこですか(;´Д`)ヾ。メッセージ機能にあることに気づくまであちこちの設定を探し回り、Wii のチャンネルも一通りダウンロードしてしまいました(´д`)。

Wii の勝ち筋(他のゲームプラットフォームに対してだけでなく、ユーザーが娯楽に費やす時間という点で競合する全てのエンタテインメントに対して)はとにかく毎日の稼動時間を上げて、テレビのポータルと言える位置づけを取ることだと思われますが、現時点ではテレビ画面のポータルを押さえるにはなんだかんだ言ってもやはりまだこういったテレビ番組を中心に据えたアプローチが必要なんだなあというのが非常によく分かります。
だからこそ、どんなテレビやレコーダにももう EPG 機能が当たり前に搭載されるようになった今、あえて Wii がもつ EPG 機能の付加価値って何?ということになると思いますが、その最大のキモはやっぱり Wii リモコンによる直感的な操作性とゲーム機ならではのレスポンスの良さじゃないでしょうか。テレビ(と EPG 画面)はリモコンのボタンで操作するもの、という先入観があると最初は少し戸惑いますが、慣れると確かにもうちまちましていてレスポンスも悪いテレビやレコーダの EPG にフラストレーションを感じてしまいますね。このリモコンでテレビ自体が操作できるようになったら、AV 機器は新たなパラダイムを迎えるだろうと思っていたのですが、ある意味それが確信に変わったと言えるかも。


まあ、とはいってもまだまだ「EPG が表示できるだけ」であり、ネットワークを使った番組への評価(注目度)機能や視聴・録画補助機能はまだまだ発展途上だと思います。とはいえ、注目度については今後ユーザーが増えてくればもっと使い物になりそうだし、こういうアプローチでテレビ局がなかなか進めようとしないテレビ番組のソーシャルメディア化を進めていく可能性を示唆しています。番組への評価をレコーダ内の録画済み番組にも適用できるようになればもっとすごいことになるでしょうが、録画機との連動という非常に高いハードルを越えなくてはならないので、そこまではしないか・・・。

付加機能はさておき、とりあえずレスポンスの良い番組表だけでも使ってみる価値はあると思うんですが、肝心のテレビ操作機能が我が家では使えず。センサーバーからの Ir 信号を壁に反射させてテレビの赤外線受光部に当てるという仰天の発想で実現した仕組みですが、ウチのような細長い LDK の長辺方向に向かってテレビを設置するようなレイアウトじゃ、赤外線が届かないっぽい(´д`)。Wii Fit のおかげで日々 Wii の電源を入れることに抵抗がなくなってきている我が家的には、日常的に使ってみても良い機能だと思っていただけに、ちょっと残念です。

投稿者 B : 23:56 | Game | Wii | コメント (0) | トラックバック

2008/02/14 (Thu.)

WbalanceGE

Wii Fit ですが、その後けっこうがんばって続けてます。
体質改善とかダイエット云々よりも、4~5 年前から慢性的に悩まされている肩コリや腰痛が Wii Fit のヨガをやるだけである程度軽減されるので、それを目的に続けている感じ。
できるだけ毎日 30 分ずつやるように心がけていますが、始めてから少し体調が良くなった気がするので、もうしばらく続けてみようと思っています。ただ、イマイチ寝付きが悪いのだけが治らないので、ちょっと漢方薬でも飲んでみようかと思っていたりしますが。

Wii Fit というか「バランス Wii ボード」というデバイスって改めて面白いなと思っているんですが、他に応用ができないかと思ったら案の定 PC 向けのアプリを作っている人がいるんですね。

【NEWS】“バランスWiiボード”を使って「Google Earth」内を散歩できる「WbalanceGE」 (窓の杜)

もうこのタイトル通りなんですが。

バランス Wii ボードを使ってオンライン FPS の如く Google Earth 内を歩き回れるというフリーウェア。PC とは Bluetooth で接続するので、Bluetooth スタックが対応していないと動かないのが原因なのか、手持ちの VAIO TX ではセットアップが途中で中断してしまい、動きませんでした。ただ、Google Earth 自体がこういう使い方にはまだ向いていないというか、「立体感のない航空写真を斜め向きに見る」か「テクスチャのないポリゴン・ジャングルを歩く」しかできない状態なので、バランス Wii ボードを使って歩いてもまだちょっと楽しめないかなと。
でもこういうバーチャル 3D の世界を歩き回る楽しさは知っているつもりなので、MMORPG の如く Google Earth 内を好き勝手動いてネットワーク上の誰かと遊べたら楽しいだろうなと思います。まあ、FFXI のような MMORPG が面白い理由が、単に「リアリティのあるバーチャル空間で動き回り、コミュニケーションするのが楽しい」からなのか、「ファンタジー世界という非現実の場で、見知らぬ誰かとコミュニケーションするのが楽しい」からなのか、がよく分からないので、仮にその理由が後者だったら、中途半端にリアルな実在の場で遊んでも楽しくないのかもしれませんが。

さておき、こういう試み自体はものすごく面白いことだと思います。東京マラソンの抽選に外れたランナー達が、Google Earth 上で「バーチャル東京マラソン」をやったりしたら、楽しいだろうなと。

投稿者 B : 23:52 | Game | PC | Software | Wii | コメント (0) | トラックバック

2008/02/05 (Tue.)

PLAYSTATION 3 the Best

SCEJ、「PLAYSTATION 3 the Best」発売決定。第1弾は3,800円で5タイトル (GAME Watch)

廉価版が出るのは良いけど、やりたいタイトルが一個もない(;´Д`)ヾ。

投稿者 B : 22:42 | Game | PS3 | コメント (0) | トラックバック

2008/01/28 (Mon.)

Wii Fit はじめました

2008 年ももう 1 ヶ月が過ぎようとしていますが、今年の個人的テーマは「健康」と「エコ」で行くことにしました。同年代で生活習慣病で急に入院する人が出たりしているし、30 代はやっぱり健康に気を配っていないと・・・。とりあえず、夫婦ともに最近運動できていないので(せいぜい子どもを連れて散歩に行くくらい)、Wii Fit をやってみることに。

Wii Fit

B000NWDXLS

先週末から少しずつ始めているんですが、思っていた以上に面白いですねこれ。
トレーニング中は Mii がアバターとして画面に表示されるので、気持ちが入る(アバターの外見が BMI 値に応じて太ったり痩せたりするのが妙に悔しい)のが基本的ながら意外とポイント。また、それぞれのトレーニングの繰り返し回数や累計の運動時間に応じて新しいトレーニングが追加になったり、より上級のトレーニングができるようになるなど、毎日少しずつ続けられるような仕組みがちゃんと考えられています。体力がない人はないなりに無理しないメニューを選べるのも良いかも。ビリーに比べて続けられるような配慮がされているのが良いと思います。

不満点を挙げるとすれば、一部 Wii リモコンで複数名参加可能なトレーニングを除き、他の人がやっている間は基本的に見ているしかないのがちょっと残念なところ。まあ、バランスボードに乗らずに一緒にやる、という手もあるんですが、スコアが出なかったり自分の「運動貯金」が貯まらなかったりとモチベーションが上がらないので・・・。家族と一緒に(同時に)できれば余計にやる気になるんだけどなあ。

まあとりあえずぼちぼち続けていきたいと思います。困ったのは子どもの前でやると絶対にバランスボードに乗りたがる(というか乗ってくる)ので、子どもが寝てる間しかできないことでしょうかね(´д`)。

投稿者 B : 23:10 | Game | Wii | コメント (2) | トラックバック

2008/01/22 (Tue.)

FFIV DS クリア

1 周目クリアしました。まあ、2 周目はやらないと思うけど(ぉ。

ファイナルファンタジー IV

B000QHRDZC

このバトル難易度の高さはなんなんですかね?SFC 版(イージータイプじゃないほう)も難易度は高かったと記憶してますが、なんかそれ以上に理不尽なバランスな気が・・・。ボスよりもむしろ雑魚敵で不意打ち→ほのお→ほのおで全滅とかナニソレ(;´Д`)ヾ。まあ、逆にほとんどのボス敵でスロウが有効で、ブリンクを切らさないように戦っていれば難なく倒せたりというのも・・・。

まあ、オリジナル版では何の脈絡もなく突然「兄」と言われて何の感慨も湧かなかったゴルベーザの過去が少し丁寧に描かれていたのは良かったですが、デカントアビリティやポーチカといった新要素はほとんど使う機会もなく。ほとんど通勤中に無音でプレイしていたので声が当てられたセリフも大半を聞かず(´д`)。まあ、鹿賀丈史のゴルベーザは悪くなかったですが。
メニュー画面を開いたときにキャラのつぶやき(心の声?)がいちいち出てきたりとか、全体的には演出過剰という感じで、ドット絵とセリフの行間を読んで想像するというかつての RPG の楽しみが殺がれてしまっている気がしました。制作者側も世代交代しているということなんでしょうが、やっぱり私もそろそろ FF 卒業かなあ・・・。

投稿者 B : 23:21 | DS & GBA | Game | コメント (0) | トラックバック

2008/01/15 (Tue.)

勇者のくせになまいきだ。初体験版。

えむくまさんとこにやけに気になるリコメンドバナーが貼ってあったので、クリックしてみたら PSP のゲームなんですね。

勇者のくせになまいきだ。

B000WQEPYO

GAME Watch のレビュー記事とかを読んでみたら、やたら面白そう。PLAYSTATION Store で体験版のダウンロード提供をやっていたので、試してみました。

つか、これ面白いじゃないですか!!!!!

軽くハマりました。ツルハシでダンジョンを掘るだけという単純な操作ながら、食物連鎖とかダンジョンの構造とかをよく考えないと効果的なダンジョンができあがらない。かつ、迫りくる勇者たちがあほみたいな強さ(涙。せっかく育てたモンスターたちが次々に虐殺されるのがこんなに悔しいとは!(;´Д`)ヾ。

PS 系でこのテの感触のゲームってかなり久々な気がします。ある意味、「パラッパラッパー」とか「せがれいじり」みたいな内製のライトなタイトルを量産して新規ユーザー層を広げていた頃の匂いを感じますね。ここのところ大作続きで新規ユーザーの開拓という意味では任天堂にやられっぱなしだった SCE ですが、やっぱりこういう「お金かけなくても良いゲームが作れる」お手本も示さないといけないんだと思います。
一応、体験版のストーリーモード 3 ステージを何とかクリアしましたが、正式版もパッケージ販売じゃなく PS Store で¥2,980 くらいで売ってたら勢いで買ってたと思います。とりあえず DS 版 FFIV をひととおりクリアしたら、買ってみようかなあ・・・。

投稿者 B : 00:30 | Game | PSP | コメント (2) | トラックバック